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  1. 游戏开发商 Larian Studios 此前表示,《博德之门 3》游戏计划在 2023 年年底之前登陆 Xbox Series S|X 游戏主机。 Larian Studios 创始人兼首席执行官 Swen Vincke 近日分享了一组图片,展示了《博德之门 3》游戏运行时候,Xbox 游戏主机上的内存和显存情况。 内存情况 显存情况 Vincke 在推文中表示:“我们的工程师取得了重大进展,游戏运行期间可以很好地控制内存,并通过设置从缓冲区优化负载峰值时的表现,这种机制可以推广到所有平台。目前 Xbox 版游戏仍有一些细节需要打磨,不过已经接近尾声了”。 目前 Xbox Series X|S 版本游戏已进入平台测试期,现阶段仍以今年上市为目标,当确定完成后会公布具体的发售日期。 拉瑞安工作室延期 Xbox Series X|S 版《博德之门 3》,可能是因为 Xbox Series S 的性能不足,此前本作 PS5 版就受到了“游戏掉帧、性能模式无法 60 帧运行”等批评,而对于 Xbox Series S 的性能,相信拉瑞安工作室还需要进行大幅优化适配。
  2. 《博德之门3》由于流程太长,以至于很多媒体至今未通关,测评迟迟未出,《博德之门3》正式版已经发售两个星期了,M站收录的媒体评分却仅有43个。国外知名游戏媒体PC Gamer表示,在玩了160个小时的《博德之门3》后,终于写出了测评,给《博德之门3》打97分,这是 PC Gamer 16年以来的最高分。 PC Gamer非常自信的表示《博德之门3》是他们玩过的最伟大的RPG。拉瑞安工作室的创始人兼《博德之门3》创意总监 Swen Vincke看到PC Gamer 给的评价,也被震惊,直呼:“厚礼蟹”。 《博德之门3》正式版推出后无疑取得了巨大成功,不仅Steam同时在线人数进入历史榜单第九,目前它还是OC站媒体均分最高游戏(97分),也是M站媒体均分最高的PC版游戏(97分),绝对是2023年TGA年度游戏的强力候选者。《博德之门3》也让即将在9月6日正式发售的B社巨作《星空》压力山大。
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