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  1. 《赛博朋克 2077》的开发商 CD Projekt Red 昨天在最新一期的官方新闻稿中宣布,已经开始与 Anonymous Content 媒体公司展开合作,双方将合作开发一个以《赛博朋克 2077》世界作为背景的真人影视作品。 具体进展方面,官方稿件透露称该项目正处于早期开发阶段,目前已经在寻找编剧。据介绍,这部影视作品将讲述一个以《赛博朋克 2077》为背景的全新故事,后续进展将不断公开。 Anonymous Content 是一家独立的全球媒体公司,制作过《真探》《黑客军团》等艾美奖获奖剧集以及《荒野猎人》《聚焦》等奥斯卡获奖电影。目前,该公司正在播出的剧集包括《圣十字》《项塔兰》等。作为合作的一部分,CDPR 将与 Anonymous Content 的电视主管 Garret Kemble、开发总监 Ryan Schwartz 和首席创意官 David Levine 直接展开合作。 在官宣这部真人改编作品之前,CDPR 曾与 Studio Trigger 工作室合作制作 Netflix 系列动画《赛博朋克:边缘行者》,并荣获 IGN 和 Crunchyroll 颁发的年度动画奖;随后在今年,由波兰科幻作家 Rafal Kosik 创作的衍生科幻小说《赛博朋克 2077:绝无巧合》发行。 官方新闻稿:CD PROJEKT RED Partners With Anonymous Content to Develop Live-Action Project
  2. CD Projekt 公司已经确认计划推出《赛博朋克 2077》的完整版,此前网上出现了”《赛博朋克 2077》终极版“ 已经通过欧洲分级委员会 PEGI 评级的消息。 该公司在周四的投资者问答环节中被问及是否有计划推出“年度游戏版”,CD Projekt 的首席商务官 Michał Nowakowski 表示:“关于新版,收藏版,我们还不知道具体的名字,但是到时候我们会告诉大家。” 《赛博朋克 2077》于 2020 年 12 月发行,上个月 CD Projekt 推出了该游戏唯一的 DLC《往日之影》。 关于特别版,Nowakowski 称不一定会遵循他们在《巫师 3:狂猎》中采取的类似路径。《巫师 3》于 2015 年 5 月发行,随后于 2016 年 8 月发布了年度游戏版本,其中包括基础游戏、两个扩展包和其他 DLC。 Nowakowski 表示:“嗯,对于《巫师 3》,我们花了一些时间来做这个,但是我们不想比较它,因为也许我们会采用一种新的方法,一种与《巫师》不同的方法。在我们发布完整版之前,你不必把它和《巫师》比较。我们确实有一些想法,但是现在还不是讨论它们的时候。” 在周四的投资者演示中,CD Projekt 首席执行官 Adam Kiciński 称,《赛博朋克 2077》销量现在已经突破了 2500 万份,意味着它比《巫师 3》在发行后卖得“快得多”,后者已经总共卖出了超过 5000 万份。该公司还称,《往日之影》在第一周内的销量超过了 300 万。 《赛博朋克 2077》游戏导演 Gabe Amatangelo 最近曾表示该工作室没有计划为该游戏进行更多的重大更新,因为他们正在将注意力转移到其他项目上,包括该游戏的续作《奥里昂计划》,现在正在 CD Projekt 的北美工作室开发中。 CD Projekt 周四还表示,目前正在开发一个基于《赛博朋克 2077》的真人项目,似乎还暗示了计划与 Cyberpunk Edgerunners 动画工作室 Trigger 进一步合作。
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