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  1. 玩家们期待已久的 B 社大作《星空》即将发售,标准版将于 9 月 6 日(北京时间早上 8 点)解锁,而豪华版 / 高级版 / 收藏版晚间可于 9 月 1 日(北京时间早上 8 点)开启抢先体验。 游戏全球媒体评测现已解禁,不过可以发现该作评价褒贬不一,其中 IGN 和 GameSpot 均打出 7 分评价,目前游戏 PC 和 Xbox 版 M 站均分都为 88。 图源 Metacritic IGN 认为游戏战斗较为优秀,不过游戏开场冗长、地图有一定提升空间,在游玩过程中遇到一定 Bug: 图源 IGN GameSpot 认为游戏故事较为薄弱,更多接近于“罐头游戏”: 图源 GameSpot 不过此前微软内部对《星空》相当看好,Xbox 负责人斯宾塞在科隆游戏展期间接受了 IGN 采访是,表示《星空》是一款“特别大型的游戏”,并认为游戏开头有些“慢热”,开场 3-4 小时内,玩家需要先弄清楚他们需要做什么,而一旦进入节奏状态后,玩家就会被本作史诗般的规模所惊艳到。
  2. B 社今日推出了《星空》测试版 1.8.83 更新,为玩家带来了心心念念的英伟达 DLSS 支持,以及“垃圾佬”们最需要的捡东西吃功能。 B 社表示,Steam 平台的《星空》PC 玩家可在下载后获得专属的测试版游戏程序,该更新也将在本月晚些时候向所有 Xbox 与 PC 玩家开放。 PC版切换为测试版方法: 1、打开您的 Steam 游戏库并找到《Starfield》 2、右键点击“Starfield”并选择“属性” 3、在新弹出的属性窗口中选择“测试版” 4、在参与测试的下拉菜单中选择“[beta]” 5、等待应用程序下载新版本并启动 此外,启用 DLSS 帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。B 社表示,正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。 本次主要更新内容 英伟达 DLSS 支持 此更新为 PC 玩家新增了英伟达 DLSS 支持。兼容的英伟达显卡现在可以使用 DLSS 超分辨率、深度学习抗锯齿功能(DLAA)、英伟达 Reflex 低延时,以及 DLSS 帧生成功能。 大快朵颐! 应广大玩家的呼吁,我们增加了在环境中发现食物和饮料时摄取它们的功能。您可以自由选择是立即享用这些块餐,还是保留它们以备不时之需。 修复与改进 性能与稳定性 解决了一系列内存相关的问题与内存泄漏情况。 【仅限 PC 版】:实施了部分显卡性能优化,使高端显卡表现更加优异。 【仅限 PC 版】:改进了渲染器线程模型,使高端系统能够显著提升 CPU 利用率。 各种稳定性与性能提升。 游戏性 添加了食用场景中食物的功能。 略微降低了潜行的风险。 修复了安德列娅的头部永久隐形的问题。 修复了玩家无法使用武器射击的问题。 修复了部分 NPC 未穿着衣物的问题。 修复了当玩家到达归一并开始新游戏后,正在进行中的技能挑战将无法提升完成度的问题。 修复了进入归一后暂时无法打开物品栏或存档的问题。 【仅限 PC 版】:修复了鼠标移动不连贯的问题。 修复了主飞船丢失的罕见问题。 修复了飞船服务技术员可能会失踪的问题。 图像 修复了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。 优化了启动时的初始着色器编译。 增加了在显示设置菜单中调节亮度与对比度的功能。 增加了在支持 HDR 的系统中调节 HDR 亮度的功能(仅限 Xbox 与 Windows 11)。 解决了若干材料在特定情况下偶尔会显示错误图案的问题。 修复了若干与新增的 FOV 调节滑块选项相关的视觉问题。 改进了人群角色眼睛的外观。 解决了一系列与照明、阴影、地形和植被相关的轻微视觉问题。 任务 金钱万能:修复了玩家在与马斯葛洛夫谈判期间无法坐下的罕见问题。 轰炸区域:修复了需要玩家清除的坚石不会出现在温杜・泰特工地上的问题。 过去的回响:修复了在“守住穿梭艇泊港”目标期间有时会无法接近格里洛巴兽女王的问题。 暴风之眼:修复了玩家可能会因缺少对接 / 停靠提示而无法推动任务进度的问题。 苦工:解决了在“高昂的代价”任务期间返回陋室时,若已完成“超越极限”,则会使任务无法进行的问题。 不许乱动:修复了方驳号飞船的入口无法再次开启的问题。 星种行动:修复了离开设施所需的钥匙有时不会出现的问题。 破坏:修复了玩家可能无法找到大卫・巴伦的问题。 目光短浅:修复了玩家与弗拉迪米尔交谈时可能无法输入指令的罕见问题。 玛尔斯之心:修复了玩家可能会无法开采“玛尔斯之心”的问题。 更新日志:https://store.steampowered.com/news/app/1716740/view/3787024475496304671
  3. 根据微软在与美国联邦贸易委员会(FTC)打官司期间提交的新法庭文件中的细节,《上古卷轴 6》在数年内不会问世。 随着《星空》(Starfield)的到来,贝塞斯达(Bethesda)新的 RPG 游戏在 Steam 和 Xbox Game Pass 上大受欢迎,不过玩家还是想知道 《上古卷轴 6》的发布日期,然而现在看来我们的 《上古卷轴 6》的梦想还得再等一等。 此前,微软证实《上古卷轴 6》已进入积极开发阶段。不过,由于贝塞斯达公司可能会优先考虑《星空》这款开放世界游戏所以《上古卷轴 6》上市日期仍然是个问题。现在,微软就其收购《暗黑破坏神》和《使命召唤》公司动视暴雪一事向美国联邦贸易委员会(FTC)提交了回复。在这些回复中,微软表示提供了《上古卷轴 6》何时上市的详细信息。 根据 Axios 的 Stephen Totilo 分享的微软消息,《上古卷轴 6》的发售日期仍 "有待确认",但 "预计 2026 年或更晚"。下面是法庭文件的内容,《上古卷轴 6》列在最右边。 这意味着我们很可能至少还要三年才能看到新的《上古卷轴》游戏。同样的文件还列出了《上古卷轴 6》目前计划采用的 Xbox 和 PC 平台。
  4. B 社在《星空》的 Steam 社区发文介绍了游戏上线的一个小型更新以及未来的更新计划,并同时表示,玩家们期待的 DLSS 支持及官方 Mod 商店会陆续加入进游戏中。 B 社宣称,《星空》会是一款在未来数年一直获得工作室支持的作品,今日推送的更新是一个提高游戏稳定性,减少崩溃的小型热修复,之后会定期为游戏推送更新: “请允许我们向所有游玩并支持《星空》的玩家表达诚挚的感谢,你们对这款游戏的回应与热爱甚至超出了我们的预期。 同时我们也仔细阅读了各位关于游戏未来优化或新增内容的中肯反馈。我们将在未来多年内持续支持此游戏,因此欢迎各位继续向我们提出宝贵的意见与建议!即使未能立即满足您的要求,我们也希望能够在将来实现,例如城市地图。” 据悉,现阶段开发人员的首要任务是“确保解决各种对游戏造成严重影响的错误与稳定性问题”,并添加广大玩家要求的游戏体验改善功能: 亮度和对比度调整 HDR 校准菜单 FOV 调节滑块 英伟达 DLSS 支持 (PC) 32:9 超宽显示器支持 (PC) 吃食物按键 其次,B 社还协同英伟达、AMD、英特尔显卡厂商,一同致力于显卡驱动的更新,来让游戏的稳定性及帧数表现有所提高。 最后,和《上古卷轴 5》与《辐射 4》一样,《星空》的内置 Mod 支持 (Creations) 也已在筹备当中,官方的 Mod 商店计划在 24 年初推出。 《星空》本次小型更新日志: 更新版本 1.7.29 - 修复与改进 性能与稳定性 [Xbox Series X|S] 提升了与安装相关的稳定性。 各种稳定性与性能提升,从而减少了游戏的崩溃几率并提升了帧率。 任务 金钱万能:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。 进入未知之地:修复了通关游戏后此任务不出现的问题。 霓虹城中的暗影:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。 《Starfield》更新与模组支持:2023 年 9 月 13 日
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